MONTEIRO FONTES, R. G. (2025) “Kahoot e gamificação: inovação pedagógica no ensino com tecnologias digitais”, Simpósio Internacional de Educação e Comunicação - SIMEDUC, (12). Disponível em: https://eventos.set.edu.br/simeduc/article/view/17124 (Acesso em: 5 novembro 2025).